提问
2011年可谓巨人网络战略转型之年,4月份推出自主研发的《征途2》,公测突破40万人。而更引人关注的是,《征途2》并未重复“按时间收费”、“按道具收费”的旧有网游模式,开始重新建立一个“更公平”的虚拟网游商业系统,例如首创了全部装备打怪掉落或任务产出、取消商城、玩家自由交易获得游戏道...
段永平回答
呵呵,看来还是希望股价涨上去一点?不是在回购吗,为啥子着急嘛?如果是我就根本不烦心做这些事,让业绩说话就是了。
2011年可谓巨人网络战略转型之年,4月份推出自主研发的《征途2》,公测突破40万人。而更引人关注的是,《征途2》并未重复“按时间收费”、“按道具收费”的旧有网游模式,开始重新建立一个“更公平”的虚拟网游商业系统,例如首创了全部装备打怪掉落或任务产出、取消商城、玩家自由交易获得游戏道...
呵呵,看来还是希望股价涨上去一点?不是在回购吗,为啥子着急嘛?如果是我就根本不烦心做这些事,让业绩说话就是了。